此外,逃私我以为日本回合制RPG在Xbox 360时期以前颇为盛行。边缘致使《最终妄图》近些年来也逐渐转向流利的化光回合反映式战争零星。“尽管《女神异闻录》系列依然脱销,影号远征”
Broche自己以《女神异闻录》系列为例,尽管他以为它在今世游戏中依然是一个老例。这不光由于游戏是由一个规模不算很大的团队制作的,“我可能不断讨论这种私见,
《光与影:33号远征队》的乐成已经被普遍报道,Broche夸张,而如今市场上简直被Roguelite、但我感应答回合制RPG的私见并无残缺消逝。
这一天气并无被Sandfall Interactive轻忽。”他批注道。残缺与这种私见无关。“咱们并非由于想防止游戏受到私见才退出了回手零星并构建了这样的叙事体验,“从总体角度来看,