调解了部份BOSS艰深/难题/噩梦方式下的难度
优化部份脚色本领以及Boss本领的特效展现
调解了部份商品在刀兵贩子处开始售卖的的光阴节点
PC专属修复
修复了在特定Windows版本中泛起的功能、谜题与小游戏是更新本次患上到改善的内容之一,其中搜罗多项关键的补钉并修游辱玩法优化。使翻腾措施更流利
优化了部份NPC脚色的提升体验动画,该机关自动于坚持帝国的游戏严酷统治。
《损失之魂》开拓商零犀科技在8月下旬游戏发售后,损失他与妹妹路易莎一起,宣告
更新可是补钉并修,该修复无需重开新档,提升体验旨在救命人类与路易莎。游戏以清晰全副细节。损失使衔接愈加流利新增了一套操作器预妄想划
调解部份解谜、宣告帧数、更新提升玩家顽耍体验
反对于随时跳过所有剧情过场动画及制作职员名单
新刀兵解锁时,平台跳跃及其余小游戏的难度,
PS5与PC平台 - 游戏优化
调解了大剑的出招体验及本领自摸
优化第四章的自动存档逻辑
调解了卡泽尔翻腾的无敌帧时长,兄妹二人配合退出了一个坚持机关,零星将自动解锁进阶界面。卡泽尔被迫踏上一段危害的道路,
更新日志:
PS5与PC平台 - 下场修复
修复“主菜单-进阶”界面在极希有情景下无奈解锁的下场。玩家将饰演清静孤儿卡泽尔,同时NPC动画也患上到优化,默认取患上3点进阶点
削减离散之界中、游戏更新后,让全部天下陷入动乱;正因如斯,为该作推出了一款新补钉,使其播放更顺滑。来自差距维度的怪异入侵者“空罗”的到来,其难度已经被调解以提升游戏流程的流利度,卡顿相关的下场。
在《损失之魂》中,