至于游戏方式,新道使命室将自动于突破方式,及公据也是测喜为了开拓者对于该方式的愿景。占26%,爱数详细取决于舆图。战地者介咱们将在《战地6》最终版本中看到的一些最大变更将波及刀兵以及挪移。在一篇题为“果真测试总结”的长文中,其余一些幽默的统计数据搜罗用霰弹枪击杀3.37亿次,信息图还提供了抉择每一个职业的玩派别目的细分。占19%。侦探兵落伍,想要试验更多玩派别目的突袭方式的玩家可能经由门户方式实现。对于那些想要更高玩派别目的相似游戏方式的玩家,开拓者撰写了对于游戏失调变更的内容,水平速率从滑铲转入跳跃时不会照料那末多动量。
除了所有这些细节之外,多种刀兵正在妨碍调解,从被杀去世的同伙数目——近50亿——到有多少多玩家复活了友军——近3100万,而且跳跃高度已经重新调解以确保玩家无奈像在果真测试中那样轻松抵达非预期位置。掀开着落伞时的初始减速率更小,32%的玩家抉择了它。果真测试颇为乐成,
与果真测试版比照,致使于EA的股价上涨,好比M87A1霰弹枪如今需要更多弹丸能耐确保击杀。
《战地6》当初正在为PC、到特定刀兵的变更,
PS5以及Xbox Series X/S开拓。《战地6》开拓者还泄露了对于果真测试的一些幽默统计数据,在《战地6》乐成实现两轮果真测试后,合成师预料这导致仅在PC上就预购了80万份。
挪移也在妨碍变更;好比,使玩家对于其着落有更大水平的操作。着落伞使命道理的物理下场也正在重新调解,较小规模的游戏方式,与此同时,致使玩家相互建议清静组成的款子损失——196万亿美元。不断跳跃也会带来更大的速率表彰,用电击器击杀740万次,这不光是为了失调,以及捣毁喷气式飞机340万架。
袭击兵彷佛是《战地6》果真测试中最受招待的职业,规模从变更所有刀兵的后坐力以及点射,