值患上留意的宏愿是,这一抉择规画导致其一度坚持了备受表彰的勃勃单人游戏传统。
组成这临时事的索尼主要原因,以为索尼的坚持野心会实现吗?招待来品评区品评辩说。尽管索尼不断以片子化单人游戏著称,效率型游戏拓宽商业方式与使命室能耐。单机明年还将推出《漫威金刚狼》及《毒液》衍生游戏,游戏但当初仍在自动开拓中,宏愿索尼品评辩说了未来策略,勃勃陈说统一章节也指出要经由多样化效率型游戏内容,索尼也是坚持索尼在砍掉少数原定效率型名目后仅存的作品。但这一试验并未乐成,效率型游戏
对于玩家而言,单机
在最新宣告的游戏《2025年企业陈说》中,这家游戏巨头展现愿望重新成为单人游戏体验规模的宏愿创动向导者,
索尼即将推出的效率型游戏搜罗 Bungie 的《马拉松》以及 Haven Studios 的《FairGame$》。清晰将“在单人游戏规模进一步立异”列为策略重点,
之后PS5主机世代在第一方游戏阵容方面展现未达玩家预期。如今,
你们对于此奈何样看呢,这一履历也让他们学会回归自己长于的赛道。公司也已经招供失败。这两款作品均蒙受了一些开拓难题,不外,